Debit and Credit teaches the accounting equation with an Android game. What is Debit and Credit in Accounting? Learn here with the fully unlocked version of Accounting Play - Debits & Credits. Get all T-Accounts, unlimited time, and unlimited play.
Students: crush your accounting exams
Bookkeepers: learn how to directly adjust the general ledger
Entrepreneurs: understand your books
Check out the study section and subscribe for great free resources, including a video course with printouts to help you practice.
Accounting Play Paid teaches the accounting equation with an iPhone & iPad game. Use Debit and Credit coins to learn, study, basic accounting and training. Play against the world as you learn. Study materials to learn the equation, debits & credits, journal entries, and accounting theory is included for free. Whether you are studying for the CPA exam or taking your first accounting course, Accounting Play will help you learn in a fast and fun way.
More at: http://www.AccountingPlay.com
Debits and credits form the foundation of the accounting system. The mechanics of the system can be tough to get a first, but the game makes it much easier! Once understood, you will be able to properly classify and enter transactions. These entries makeup the data used to prepare financial statements such as the balance sheet and income statement.
Every accounting transaction involves at least one debit and one credit. The sum of debits and the sum of credits for each transaction and the total of all transactions are always equal. A list of all transactions appears in the general ledger. Debits are always presented before credits.
The double entry system categorizes transactions using five account types: Assets, liabilities, equity, income, and expense. The same account may also be used in a two-part transaction if there is an increase and a decrease of the same category. Assets, liabilities, and equity make up the balance sheet and form the equation: A = L + E. Revenue and expenses make up the income statement and can generally be expressed as Revenue – Expenses = Income or Loss.
To help visually represent debit and credit entries, a T-account may be used. This is visually represented in Accounting Game – Debits and Credits as a big green T. The left side of the T-account is a debit and the right side is a credit. Actual debit and credit transactions will be recorded in the general ledger, which accumulates all of the transactions, by account. T-accounts help both students and professionals understand accounting adjustments, which are then made with journal entries.
Journal entries are the mechanism of how accounting transactions are entered. Every journal entry has debits which = credits. Because accounting software replaces the need for journal entries to record transactions as they happen, adjusting journal entries are commonplace to adjust the accounting record.
Each transaction in accounting software has a debit and credit side, but the user can be unaware of this as the transaction is made most often in a graphically friendly way, such as entering a check in a register and assigning it an account. Adjusting journal entries are generally made to correct mistakes and make non-cash adjustments, such as depreciation.
Debits and Credits Game is designed to challenge and teach common accounting transactions in a visually entertaining and engaging way.
Borç ve Kredi bir Android oyunu muhasebe denklemi öğretir. Muhasebe Borç ve Kredi nedir? Otomatik Ödemeler ve Krediler - Muhasebe Çal tam kilitsiz versiyonu ile burada öğrenin. Tüm T-Hesapları, sınırsız zaman ve sınırsız oyun alın.
Öğrenciler: muhasebe sınavları ezmek
Bookkeepers: doğrudan defteri kebir ayarlamak için öğrenmek
Girişimciler: Kitaplarınızı anlıyorum
Çalışma bölümüne göz atın ve uygulamaya yardımcı olmak için çıktılar ile bir video kursu büyük ücretsiz kaynaklar için abone olun.
Ücretli Muhasebe Çal bir iPhone ve iPad oyunu muhasebe denklemi öğretir. , Çalışma, temel muhasebe ve eğitim öğrenmek için Borç ve Kredi paraları kullanın. Öğrenmek gibi dünyaya karşı oynayın. Eğitim materyalleri denklemi, borçları ve kredi, günlük girişleri öğrenmek ve muhasebe teorisi ücretsiz dahildir. Eğer EBM sınav için eğitim ya da hızlı ve eğlenceli bir şekilde öğrenmenize yardımcı olacak Çal Muhasebe, ilk muhasebe dersi alan olsun.
Daha az: http://www.AccountingPlay.com
Para üstlerini ve kredileri muhasebe sisteminin temelini oluşturmaktadır. Sistemin mekaniği ilk almak zor olabilir, ama oyun çok daha kolay bunu yapar! Bir kez anladım, düzgün sınıflandırmak ve işlemleri girmek mümkün olacak. Bu girişler makyaj veriler, bilanço ve gelir tablosu olarak mali tabloların hazırlanmasında kullanılan.
Her muhasebe işlemi en az birini banka ve bir kredi içerir. Borçlar toplamı ve her bir işlem için kredi toplamı ve tüm işlemlerin toplam daima eşittir. Tüm işlemlerin bir listesi genel muhasebeye görünür. Borçlar hep kredilerin önce sunulmuştur.
Varlıklar, yükümlülükler, özkaynaklar, gelir ve harcama: çift taraflı kayıt sistemi, beş hesap türlerini kullanarak işlemleri sınıflandırır. Bir artış ve aynı kategoride bir azalma ise, aynı hesap da iki parçalı bir işlemde kullanılabilmektedir. Varlıklar, yükümlülükler ve özkaynak bilançosunu makyaj ve denklem oluşturur: A = L + E. Gelir ve giderler gelir tablosu oluşturan ve genellikle Gelir olarak ifade edilebilir - Giderler = Gelir veya Zarara.
Görsel yardım bankamatik ve kredi girişlerini temsil etmek, bir T-hesap kullanılabilir. Bu görsel Muhasebe Oyunu temsil edilmektedir - büyük bir yeşil T. T-hesabın sol tarafı olarak Borçlar ve Kredi bankamatik ve sağ taraf bir kredi var. Gerçek banka ve kredi işlemleri hesaba göre, tüm işlemlerin biriken genel muhasebeye, kaydedilecektir. T-hesapların öğrenciler ve profesyoneller hem sonra günlük girişleri ile yapılır muhasebe ayarlamaları anlamamıza yardımcı olur.
Günlük girişleri muhasebe işlemleri girilir nasıl bir mekanizmadır. Her günlük girdisi kredisi = borçları vardır. Muhasebe yazılımı onlar ne gibi günlük girişleri işlemleri kaydetmek için gereğini, değiştirdiğinden ayarlama günlük girişleri muhasebe kaydını ayarlamak için olağan hale geldi.
Muhasebe yazılımı her işlem bir banka ve kredi tarafı vardır, ancak işlem böyle bir kayıttaki bir onay giren ve bu bir hesap atamak gibi, bir grafik kolay bir şekilde en sık yapılmış gibi kullanıcının bu habersiz olabilir. Ayarlama günlük girişleri genellikle hataları düzeltmek ve amortisman olarak gayri nakdi ayarlamalar yapmak için yapılır.
Borçlar ve krediler Oyunu görsel eğlenceli ve ilgi çekici bir şekilde ortak muhasebe işlemlerini meydan ve öğretmek için tasarlanmıştır.